Salut! Moi c'est Antoine, développeur de jeux-vidéos C#/C++ et je suis actuellement étudiant en alternance à l'ESGI pour valider mon master de 3D&JV.
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Tout au long de mes études dans le supérieur, j'ai été formé en réalisant de nombreux projets.

J'ai notamment réalisé des projets de jeux mais aussi de Machine Learning et d'IA orienté sur le jeux vidéo ou encore des projets sur le rendu graphique.

Voici les 3 projets les plus mémorable de mon Master.

Mon parcours

J'ai commencé à m'intéresser à l'informatique dès la 1ère. Progressivement, mes études se sont orientées vers le développement et maintenant me voila spécialisé dans le développement de jeux vidéos et la 3D.

2022

Master 3D&JV ESGI, Paris

Formation avancée orientée autour de tous les métiers du développement de jeux vidéos, VR, AR, Animation 3D, simulations etc. Ce titre est reconnu par l'État de niveau 7.

2020

Bachelor 3D&JV ESGI, Paris

Formation orientée autour de tous les métiers du développement de jeux vidéos, VR, AR, Animation 3D, simulations etc. Ce titre est reconnu par l'État de niveau 6.

2018

DUT Informatique IUT Paris Descartes

Formation orientée sur le développement en général, du back- +end au developpement applicatif.

2016

Baccalauréat STI2D SIN Lycée Léonard de Vinci, Levallois-Perret

Baccalauréat orienté sur le développement, l'électronique, l'ingéniérie et le développement durable obtenu avec mention "Très bien".

Les langages et librairies graphiques que je maitrise
C#
C++
Swift
Python 3
Les moteurs & librairies 3D que j'utilise
Unity
Unreal Engine 5
ThreeJS
OpenGL/GLSL
Les IDE que j'utilise
Jetbrain Rider
Jetbrain CLion
Visual Studio
Visual Studio Code
Les logiciels de modélisation 3D que j'utilise
Blender
Houdini FX
Substance 3D Painter
Maya
Les outils de versionning & CI/CD que j'utilise
GitHub
GitKraken
GitLab
Bitrise
Les outils de planification de projet que j'utilise
Jira
Trello
Todoist
Issues Gitlab
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